差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
wepon [2017/06/22 15:24] – 外部编辑 (Unknown date) 127.0.0.1 | wepon [2024/09/17 17:23] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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行 129: | 行 129: | ||
战斧 2D6 | 战斧 2D6 | ||
古文明战斧 2D8 | 古文明战斧 2D8 | ||
+ | ==== 20221015调整 ==== | ||
+ | 1. 调整古超攻击算法,古超比其他超提升25%的麻痹概率,所有超每强化一级较之前提升麻痹效率1%,古超为1.2% | ||
+ | 2. 调整古斗算法,提升古斗暴击概率,每强化一级均会提升暴击概率; | ||
+ | 3. 调整古锤算法,所有古锤与粉碎较其他普通锤类,增加30点耐久消耗,每强化一级增加2点额外耐久消耗 | ||
+ | |||
+ | 4. 调整普通锤算法,每强化一级,提升1点耐久消耗 | ||
+ | |||
+ | 5. 调整古锤以及粉碎拖甲概率,较之前提升5% | ||