荣耀战场 纯正公益 十年品质

战场风云,十年烽火,暮暮朝朝 地狱之塔,横尸遍野,白骨霭霭

冰封之谷,千里冰封,万里雪飘 神怒、暴雪、魔结、狂暴,法光缭绕

夕阳、超巨、斗斧、巨力,剑舞情豪 念往昔,千人国战,众人冲锋斗志傲

看今朝,百人交戈,腥风血雨杀气高 再续十年,蝶花岂止一世缘

忆峥嵘岁月,还看荣耀

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wepon [2016/11/03 18:20] adminwepon [2024/09/17 17:23] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
行 43: 行 43:
   联合攻击在三段过后会重新开始, 第4击就成了0段, 第5击又是1段,以此类推。   联合攻击在三段过后会重新开始, 第4击就成了0段, 第5击又是1段,以此类推。
  
-  有一些特别的武器,譬如说尖锐的 每次攻击增加联合攻击奖励 +1, 远古的 每次攻击增加联合攻击奖励 +2+  <del>有一些特别的武器,譬如说尖锐的 每次攻击增加联合攻击奖励 +1, 远古的 每次攻击增加联合攻击奖励 +2</del>
  
   反复的武器能增加每次联合攻击造成的伤害.   反复的武器能增加每次联合攻击造成的伤害.
行 84: 行 84:
 你可以使用8次重击(必杀)。当你使用1次重击(必杀), 你的重击次数就会减少1次, 但是它们也会没40秒恢复1个. 你可以使用8次重击(必杀)。当你使用1次重击(必杀), 你的重击次数就会减少1次, 但是它们也会没40秒恢复1个.
  
-  重击(必杀)伤害=伤害+伤害*(人物等级/10)+  重击(必杀)伤害=伤害+伤害*(人物等级/10)/100
  
   3.冲击   3.冲击
行 116: 行 116:
  
 ====== 缀词 ====== ====== 缀词 ======
-===== 锐利的 =====+ 
 +==== 锐利的 =====
 武器伤害计算范围加1 武器伤害计算范围加1
 比如: 比如:
 +
 战斧 2D6 战斧 2D6
 锐利战斧 2D7 锐利战斧 2D7
-===== 古文明的 =====+==== 古文明的 ==== 
 +武器伤害计算范围加2 
 +比如: 
 战斧 2D6 战斧 2D6
 古文明战斧 2D8 古文明战斧 2D8
 +==== 20221015调整 ====
 +1. 调整古超攻击算法,古超比其他超提升25%的麻痹概率,所有超每强化一级较之前提升麻痹效率1%,古超为1.2%
 +
 +2. 调整古斗算法,提升古斗暴击概率,每强化一级均会提升暴击概率;
 +
 +3. 调整古锤算法,所有古锤与粉碎较其他普通锤类,增加30点耐久消耗,每强化一级增加2点额外耐久消耗
  
 +4. 调整普通锤算法,每强化一级,提升1点耐久消耗
  
 +5. 调整古锤以及粉碎拖甲概率,较之前提升5%
  

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    3. 部分算法
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