差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| pklevel [2017/06/22 15:15] – [功勋收益] admin | pklevel [2024/09/17 17:23] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 行 2: | 行 2: | ||
| 荣耀功勋,是玩家在游戏中通过PK获取到的荣耀点数,在未开放神之领域竞技场之前,默认获取方式为平时的PK(日常PK,国战、鸟巢、欢乐时光、炼狱等等) | 荣耀功勋,是玩家在游戏中通过PK获取到的荣耀点数,在未开放神之领域竞技场之前,默认获取方式为平时的PK(日常PK,国战、鸟巢、欢乐时光、炼狱等等) | ||
| ====== 功勋基础算法 ====== | ====== 功勋基础算法 ====== | ||
| - | 功勋积分分三部分,1.玩家现有杀敌数;2.玩家助攻次数;3.玩家死亡次数;4.玩家在神之领域版本的杀敌数 | + | 功勋积分分三部分, |
| + | 1.玩家现有杀敌数; | ||
| + | |||
| + | 2.玩家助攻次数; | ||
| + | |||
| + | 3.玩家死亡次数; | ||
| + | |||
| + | 4.玩家在神之领域版本的杀敌数 | ||
| 算法公式 | 算法公式 | ||
| 功勋值=现有杀敌数/ | 功勋值=现有杀敌数/ | ||
| - | 功勋称号 | + | ====== |
| - | |^功勋称号|最小功勋值|最大功勋值| | + | |
| + | ^功勋称号^最小功勋值^最大功勋值^ | ||
| |骑士|100|1000| | |骑士|100|1000| | ||
| |铁十字骑士|1000|2000| | |铁十字骑士|1000|2000| | ||
| 行 22: | 行 31: | ||
| 1.角色名字下方展现排位情况; | 1.角色名字下方展现排位情况; | ||
| - | 2.待定; | + | 2.功勋层级不同可以进行不同的变身,相关介绍 [[avantar|变身]]; |
| - | 3.待定; | + | 3.可以兑换荣耀证物,游戏内输入/ |
| 4.待定; | 4.待定; | ||
| + | |||
| + | ====== 助攻计算方式 ====== | ||
| + | 对方角色死亡前30秒,对该角色造成伤害或者负面增益(妖缚,解除)的玩家,在对方角色死亡以后会获取到1个助攻点数 | ||