差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版上一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
wepon [2016/11/03 10:21] – [缀词] admin | wepon [2017/06/22 07:24] – 外部编辑 (Unknown date) 127.0.0.1 | ||
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行 43: | 行 43: | ||
联合攻击在三段过后会重新开始, | 联合攻击在三段过后会重新开始, | ||
- | 有一些特别的武器,譬如说尖锐的 每次攻击增加联合攻击奖励 +1, 远古的 每次攻击增加联合攻击奖励 +2 | + | <del>有一些特别的武器,譬如说尖锐的 每次攻击增加联合攻击奖励 +1, 远古的 每次攻击增加联合攻击奖励 +2</ |
反复的武器能增加每次联合攻击造成的伤害. | 反复的武器能增加每次联合攻击造成的伤害. | ||
行 84: | 行 84: | ||
你可以使用8次重击(必杀)。当你使用1次重击(必杀), 你的重击次数就会减少1次, | 你可以使用8次重击(必杀)。当你使用1次重击(必杀), 你的重击次数就会减少1次, | ||
- | 重击(必杀)伤害=伤害+伤害*(人物等级/ | + | 重击(必杀)伤害=伤害+伤害*(人物等级/ |
3.冲击 | 3.冲击 | ||
行 115: | 行 115: | ||
注意: | 注意: | ||
- | ==== 缀词 ==== | + | ====== 缀词 |
- | ===== 锐利的 ===== | + | ==== 锐利的 ===== |
武器伤害计算范围加1 | 武器伤害计算范围加1 | ||
比如: | 比如: | ||
+ | |||
战斧 2D6 | 战斧 2D6 | ||
锐利战斧 2D7 | 锐利战斧 2D7 | ||
- | ===== 古文明的 ===== | + | ==== 古文明的 ==== |
+ | 武器伤害计算范围加2 | ||
+ | 比如: | ||
战斧 2D6 | 战斧 2D6 | ||
古文明战斧 2D8 | 古文明战斧 2D8 |