no way to compare when less than two revisions
差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
前一修订版后一修订版 | |||
— | pklevel [2017/06/22 07:41] – [功勋基础算法] admin | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
+ | ====== 荣耀功勋 ====== | ||
+ | 荣耀功勋,是玩家在游戏中通过PK获取到的荣耀点数,在未开放神之领域竞技场之前,默认获取方式为平时的PK(日常PK,国战、鸟巢、欢乐时光、炼狱等等) | ||
+ | ====== 功勋基础算法 ====== | ||
+ | 功勋积分分三部分, | ||
+ | 1.玩家现有杀敌数; | ||
+ | |||
+ | 2.玩家助攻次数; | ||
+ | |||
+ | 3.玩家死亡次数; | ||
+ | |||
+ | 4.玩家在神之领域版本的杀敌数 | ||
+ | |||
+ | 算法公式 | ||
+ | 功勋值=现有杀敌数/ | ||
+ | 功勋称号 | ||
+ | ^功勋称号^最小功勋值^最大功勋值^ | ||
+ | |骑士|100|1000| | ||
+ | |铁十字骑士|1000|2000| | ||
+ | |青铜十字骑士|2000|3000| | ||
+ | |白银十字骑士|3000|5000| | ||
+ | |黄金十字骑士|5000|7000| | ||
+ | |圣骑士|7000|9000| | ||
+ | |神佑骑士I|9000|11000| | ||
+ | |神佑骑士II|11000|15000| | ||
+ | |神佑骑士III|15000|19000| | ||
+ | |神|19000|--| | ||
+ | ====== 功勋周期 ====== | ||
+ | 暂定半年一个赛季,赛季结束,积分清零,从头再开始累积 | ||
+ | ====== 功勋收益 ====== | ||
+ | 1.角色名字下方展现排位情况; | ||
+ | |||
+ | 2.待定; | ||
+ | |||
+ | 3.待定; | ||
+ | |||
+ | 4.待定; | ||
+ | |||
+ | ====== 助攻计算方式 ====== | ||
+ | 对方角色死亡前30秒,对该角色造成伤害或者负面增益(妖缚,解除)的玩家,在对方角色死亡以后会获取到1个助攻点数 | ||