荣耀战场 纯正公益 十年品质

战场风云,十年烽火,暮暮朝朝 地狱之塔,横尸遍野,白骨霭霭

冰封之谷,千里冰封,万里雪飘 神怒、暴雪、魔结、狂暴,法光缭绕

夕阳、超巨、斗斧、巨力,剑舞情豪 念往昔,千人国战,众人冲锋斗志傲

看今朝,百人交戈,腥风血雨杀气高 再续十年,蝶花岂止一世缘

忆峥嵘岁月,还看荣耀

差别

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godbless [2019/01/19 09:42]
admin [神之领域限定装备]
godbless [2020/03/08 01:27] (当前版本)
admin
行 31: 行 31:
  
 ====== 敌对情况 ====== ====== 敌对情况 ======
-1. 阿国与爱芬 为敌对; +  ​1. 阿国与爱芬 为敌对; 
- +  2. 阿国参加联盟的玩家,与阿国参加部落的玩家,为敌对关系; 
-2. 阿国参加联盟的玩家,与阿国参加部落的玩家,为敌对关系; +  3. 爱芬参加联盟的玩家,与爱芬参加部落的玩家,为敌对关系; 
- +  4. 爱芬参加联盟的玩家,与阿国参加联盟的玩家,为队友关系; 
-3. 爱芬参加联盟的玩家,与爱芬参加部落的玩家,为敌对关系; +  5. 爱芬参加部落的玩家,与阿国参加部落的玩家,为队友关系; 
- +  6. 爱芬参加部落的玩家,与阿国参加联盟的玩家,为敌对关系; 
-4. 爱芬参加联盟的玩家,与阿国参加联盟的玩家,为队友关系; +  7. 爱芬参加联盟的玩家,与阿国参加部落的玩家,为敌对关系; 
- +  8. 爱芬参加联盟或者部落的玩家,与爱芬玩家,为盟军关系; 
-5. 爱芬参加部落的玩家,与阿国参加部落的玩家,为队友关系; +  9. 爱芬参加联盟或者部落的玩家,与阿国玩家,为敌对关系; 
- +  10.阿国参加联盟或者部落的玩家,与阿国玩家,为盟军关系; 
-6. 爱芬参加部落的玩家,与阿国参加联盟的玩家,为敌对关系; +  11.阿国参加联盟或者部落的玩家,与爱芬玩家,为敌对关系;
- +
-7. 爱芬参加联盟的玩家,与阿国参加部落的玩家,为敌对关系; +
- +
-8. 爱芬参加联盟或者部落的玩家,与爱芬玩家,为盟军关系; +
- +
-9. 爱芬参加联盟或者部落的玩家,与阿国玩家,为敌对关系; +
- +
-10.阿国参加联盟或者部落的玩家,与阿国玩家,为盟军关系; +
- +
-11.阿国参加联盟或者部落的玩家,与爱芬玩家,为敌对关系;+
  
 ====== 神之领域奖励 ====== ====== 神之领域奖励 ======
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 变幻[[变幻|变幻(变幻)]] 变幻[[变幻|变幻(变幻)]]
 +
 +====== 神之领域获胜奖励发放规则 ======
 +   1. 如果参加神域时间不足整体神域时间60%以上,则最终不会获得奖励物品。 ​
 +   2. 最终获胜奖励发放的时候,首先判断当前阵营是否是获胜方阵营,其次判断角色在当前阵营时长是否高于对方阵营,如果不满足这两点,则不发放最终奖励。 ​
 +    例如:神域时长60分钟,光明获胜, ​
 +           ​A玩家参与游戏最后的10分钟,在光明阵营。 ​
 +           ​B玩家参与游戏40分钟,结束的时候在光明阵营,但是前30分钟都在黑暗阵营。 ​
 +           ​C玩家参与游戏40分钟,结束的时候在黑暗阵营,但是前30分钟都在光明阵营。 ​
 +           ​D玩家参与游戏40分钟,游戏中有10分钟在黑暗阵营,最后30分钟都在光明阵营。 ​
 +    在上面的例子中,只有D玩家最终会获得奖励,A,B,C都不会获得奖励,C是因为不满足最终阵营在获胜方的条件,A因为参与时长不够60%以上,B因为不满足在光明阵营时长大于黑暗阵营。
 +
  
  
  

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  1. 游戏内容
    1. 新人上手
    2. 荣耀特色
    3. 部分算法
    4. 个人技能
    5. 防具
    6. 魔法
    7. 怪物以及掉落
    8. 任务
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    11. 生活技能
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